[轉貼] [Design Pattern] 簡單工廠模式 (Simple Factory Pattern) 不怕飲料有幾種
出處:http://www.dotblogs.com.tw/joysdw12/archive/2013/06/23/design-pattern-simple-factory-pattern.aspx
繼裝飾者模式後接下來講工廠模式,首先先來談簡單工廠模式,工廠模式算一個很常使用到的設計模式,而簡單工廠模式算是最基本的工廠模式,在 Head First Design Patterns 中也提到更多的情況下可以當作是一種編成習慣,接下來讓我用飲料店的情境來加以說明。
實作簡單工廠模式
假設我是一間只賣綠茶的飲料店,客人買了一杯綠茶時我們會這樣做,如下
1 | public GreenTea TeaOrders() |
2 | { |
3 | GreenTea greenTea = new GreenTea(); |
4 | greenTea.AddMaterial(); // 加料 |
5 | greenTea.Brew(); // 沖泡 |
6 | greenTea.PouredCup(); // 裝杯 |
7 | return greenTea; |
8 | } |
但是,如果只賣綠茶已經不能應付客人想多選擇的需求,我們就必須增加更多個飲料品項,現在我們增加了紅茶供客人選擇,如下
01 | // 綠茶 |
02 | public GreenTea GreenTeaOrders() |
03 | { |
04 | GreenTea greenTea = new GreenTea(); |
05 |
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